1、[多选题] 组件图中通常包含以下几个元素。
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2、[单选题] 传统的瀑布开发模型是一个()的模型,开发过程被划分为多个连续的阶段。
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3、[判断题] 构造型可以基于所有种类的模型元素:类、节点、组件、注释、关联、泛化和依赖等都可以用来作为构造型的基类。
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4、[多选题] 用例图包含的元素分别是:参与者、(),以及泛化关系。
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5、[多选题] 用例图中的参与者有三大类,分别是()
A、系统用户
B、与所建造的系统交互的其他系统
C、一些可以运行的进程
D、其它无关用户
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6、[判断题] 并发视图主要考虑资源的有效利用、代码的并行执行以及系统环境中异步事件的处理。
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7、[判断题] 接口是为类或组件提供特定服务的一组操作的集合。接口描述了类或组件的对外可见的动作。
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8、[判断题] 在UML中,组件图中依赖关系的表示方法与类图中依赖关系相同,都是一个由客户指向提供者的实线箭头。
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9、[多选题] 类图包含的元素分别是:类、接口、协作、()。
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10、[判断题] 逻辑视图描述系统应该具备的功能,也就是被称为参与者的外部用户所能观察到的功能。
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11、[判断题] 时序图显示多个对象之间的动态协作,重点是显示对象之间发送的消息的顺序。
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12、[多选题] 以下组件中,哪些属于执行组件的例子。
A、Enterprise Java Beans
B、Servlets
C、HTML
D、XML文档
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13、[判断题] 活动图中的对象流是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关系,表示动作使用对象或者动作对对象的影响。
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14、[判断题] 一个螺旋的周期一般包括4个阶段:确定目标,选择方案,选定完成目标的策略;风险分析;启动开发阶段;评审前一阶段的工作,计划一阶段工作。
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15、[多选题] 运用UML进行面向对象的系统分析设计,需要经过如下步骤()
A、识别系统的用例和角色
B、进行系统分析并抽象出类
C、设计系统,并设计系统中的类及其行为
D、编写代码
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16、[判断题] 状态图由表示状态的节点和表示状态之间转换的带箭头的直线组成。若干个状态由一条或者多条转换箭头连接,状态的转换由事件触发。
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17、[判断题] 代码生成(正向工程)是指从Rose模型中的一个或多个类图生成Java源代码的过程。
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18、[多选题] UML中的视图大致分为如下几种()
A、用例视图
B、逻辑视图
C、组件视图
D、并发视图
E、配置视图
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19、[多选题] 使用RUP,软件产品的生命周期被分成单独的开发周期。这些开发周期再被细分为多个阶段,主要包括()。
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20、[单选题] 对象约束语言,简称(),它是一种用于施加在指定的模型元素上约束的语言。
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21、[多选题] 实际的建模过程中,可以把节点分()。
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22、[多选题] 时序图和协作图之间的相同点主要包括()。
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23、[多选题] 常见的事物之间的联系包括()
A、关联关系
B、依赖关系
C、泛化关系
D、实现关系
E、聚合关系
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24、[判断题] 配置视图描述系统的实现模块以及它们之间的依赖关系。
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25、[判断题] 封装是指属性和操作封进一个对象里,它的内部信息对外界隐藏,不允许外界直接存取对象的属性,只能通过对象提供的有限的接口对对象的属性数据进行操作。
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26、[判断题] 协作图对在一次交互中有意义的对象和对象间的链建模。
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27、[判断题] 在UML中,组件用一个左侧带有两个突出小矩形的矩形来表示。
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28、[多选题] UML由以下部分组成()
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29、[判断题] Rose的正向工程就是从代码到模型。
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30、[判断题] 软件工程是一种层次化的技术,任何工程都必须以有组织的质量保证为基础。
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32、[单选题] UML的四层模型体系结构中,元元模型层通常称为()层
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33、[单选题] ()是原子的,它是构造活动图的最小单位。
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34、[单选题] 时序图是以()为序的表示方法,主要用来描述对象之间的时间顺序。
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35、[判断题] 类是对应用领域或应用解决方案中概念的描述。
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36、[多选题] 协作图包含3以下元素:()。
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37、[判断题] 配置图中,节点的名称是一个字符串,位于节点的外部。
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38、[判断题] 标记值用字符串表示,字符串有标记号、等号和值,写法上为“键=值”。
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39、[判断题] 在UML中,配置图中的关联关系的表示方法与类图中关联关系相同,都是一条虚线。
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40、[多选题] 在UML中,类用矩形来表示,并且该矩形被划分为以下几部分:()。
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41、[单选题] OCL最初由()公司设计成功,由Jos Warmer和Steve Cook等人从一个项目中得到灵感而产生的。
A、IBM
B、Oracle
C、Microsoft
D、联想
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42、[判断题] 由于执行一个用例时,需要和其他用例之间共享对象,用例之间会产生隐含的依赖关系,所以用例的执行依赖于其他用例。
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43、[判断题] 对象图是类图的变体,它使用与类图相似的符号描述,不同之处在于对象图显示的是类的多个对象实例而非实际的类。
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44、[单选题] 在UML中,时序图将交互关系表示为()。
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45、[多选题] 时序图包含的元素分别是()。
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46、[多选题] 组件图一般用于对面向对象系统的物理方面建模,建模的时候要找出系统中存在的组件,接口以及组件之间的依赖关系。具体的建模步骤包括()。
A、对系统中的组件建模
B、对相应组件提供的接口建模
C、对组件之间的依赖关系建模
D、将逻辑设计映射成物理实现
E、对建模的结果进行精化和细化。
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47、[单选题] 在UML中,包含关系表示为虚线箭头加()字样。
A、<<include>>
B、<<extend>>
C、<<association>>
D、<<generalization>>
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48、[单选题] 在UML中,扩展关系表示为虚线箭头加()字样。
A、<<include>>
B、<<extend>>
C、<<association>>
D、<<generalization>>
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49、[多选题] UML的结构事物共有类、( )、组件、节点。
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50、[判断题] 组件的接口分为两种:导入接口和导出接口。
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