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14、制作动画最常用的一个基本时间单位是()
单选题
2018-08-10 15:34:54
0
796
A.秒
B.帧
C.分钟
D.毫秒
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参考答案
科目:
影视动画设计与制作(本科)
学科:
设计学
感兴趣题目
12、()是动画表现最基本、常用的语言
15、秒内连续使用24张画幅的动画作品,也就是采用一拍一的方式来进行制作的动画称为()
18、一般以头部为一个度量单位,标出全身与头部的比例关系,包括高度与宽度的是()
6、在一般情况下对于场景进行表现的时候,运用()景别形式能够强调情绪,赋予无生命的物体以生命。
11、迪斯尼首部长篇动画作品是()。
16、()是指对客观现实的自然物象进行一定程度的夸张、变形处理的场景
1、迪斯尼第一部彩色片,并且也是第一部获奖的影片是( )
10、在一般情况下,运用()的景别形式能够全面的揭示角色与周围环境的关系。
2、在角色造型、场景造型等美术设计完成之后,接下来进入()阶段。
13、尊重角色设计稿的前提下,充分表达角色在不同角度观察下的形体结构关系的造型规范图是()
5、分镜头画面设计中的每一个镜头的创作意图由()组成。
下列不属于广告的主要功能的是()
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跳跃类的昆虫的运动特点是以跳跃为主,需要注意的是细节的处理。如触须的曲线运动等。
一部动画片成功的诀窍之一,就是要懂得如何及时将观众的注意力吸引到预定的兴奋点上去。
塑料制瓶主要三种工艺是()
现存最早的印刷广告()。
()是嬉皮士招贴的主要创作设计人之一。
要创造有厚度、有体积感的变化是()。
设计从本质上说是一种()工作
5、分镜头画面设计中的每一个镜头的创作意图由()组成。
10完形心理学,又称为(),是西方现代心理学的重要流派之一,在理论上对图形创作有很大影响。
普通引导层是一个新的图层。
在导入视频向导的编码选项页中,音频编解码器的系统默认值为()
用“混色器”面板可以创建和编辑().
“套索工具”中的“多边形模式”可以按颜色差选择图形,去除图像背景。
输入文本是一种人机交互工具。
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