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人体的视觉器官,在看到的物象消失后,仍可暂时保留视觉的印象。
判断题
2018-08-03 11:20:07
0
588
A.错误
B.正确
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参考答案
科目:
动画运动规律及分镜头设计
学科:
设计学
感兴趣题目
爬行类的昆虫靠身体下面的足,交替运动向前爬行,有翅膀的会偶尔振翅。
动画技法中,为了便于掌握禽类动作的运动规律,可以分成家禽(以走为主)和飞禽、涉禽(以飞为主)两大类。
一部完整的动画片,在剧情中会出现与角色的生活环境气候变化相关的各种自然现象,这些自然现象都是由设计师一张张画出来的,经过逐格拍摄,使之呈现在银幕上。
长尾鱼鱼尾宽大,质地轻柔。动作特点柔和缓慢,在水中身体的形态变化不大,随着身体的摆动,大而长的鱼鳍和鱼尾作跟随运动。
大鱼的运动特点是:在游泳时,身体摆动的曲线弧度较大,缓慢而稳定。停留在原地时,鱼鳍缓划,鱼尾轻摆。
动画片表现爆炸主要从以下几个方面进行描绘()。
昆虫种类繁多,按移动方式来分可以分为()等三种。
风的表现方法大致可以分为()三种。
下雨时为了表现远近透视的纵深感,可以分成三层来画。包括()。
()与()是动画角色动作设计的主要特征。
动画人员在看摄影表时要注意以下几个问题:()、()、()、()以及特殊效果。
当风吹起比较轻的物体时,这些物体通常会在空中飘荡。在设计这类物体的运动线及运动速度时,要考虑以下()几个因素。
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()是装帧界首位获得“韬奋出版奖”的艺术家。
理念识别系统的构成要素包括()
企业识别系统的基本特征有()
以下属于计算机辅助设计工作设计协作环境的有()
风的表现方法大致可以分为()三种。
原画师根据动画片的剧情、人物性格以及预定风格,画出运动物体的关键动作,即为原画。
画口型变化时,应以角色嘴巴造型结构为基础,再适当加上整个头部的动作,如伴随语气的变化点头、摇头之类。
表现闪电的镜头,一般要画三张景物完全相同而明暗差别很大的背景:(1)灰――阴云密布的日景(2)亮――在强烈的电光照耀下的非常明亮的日景(冷色调);(3)暗――阴云密布的夜景。
IBM”三个字母是美国国际商业机器公司商标的()。
()是指创造性的独特的主意。
并置式广告版式按并置方式分为()。
资料收集对整个设计过程来说至关重要,直接关系到设计的成败。
作为信息传达的媒介,招贴开始在各个领域为人们提供各种视觉资讯以引导人们的各种行为。
修改提炼是将草图的多种形象进行()使其获得一定程度的完善。
在施工建设中统领全局的设计师在明计成《园冶》中被称作()
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