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所谓创造能力简而言之就是在二维平面的空间里塑造具有立体空间形象的能力,具体实现的手段当然可以采取不同的方法,然而殊途同归,归根结底是要培养一种良好的造型意识,这种意识就是首先要善于从表面繁华的外表景象中揭示出物体的本质,这个本质也就是结构。

判断题
2018-10-11 14:17:46
0390
 A.错误
 B.正确
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科目:动画造型基础(素描)
学科:设计学
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当我们从造型艺术的角度来观察人的时候,它的结构应该包括两个方面。一是自然结构,如对象的骨骼、肌肉的造型特征及其组合关系,包括他们的生长规律与运动规律。二是形式结构,也是几何结构,物体总体和局部的基本几何形体在空间中的所占位置及其组合关系,是从造型艺术角度来看待形体机构含义。
无论是二维的绘画作品还是三维的动画,画面中最吸引人的元素是形,也可以简单地说绘画就是绘形,画面中出现任何景象无论是色彩、笔墨、线条等等都以“形"的方式出现。
初习画者易犯的错误是过分注意眼、唇等除而忽略了面部整体。
()从国外传入,笔芯有粗、细、尖、圆、方、斜方等,有油性和水性两种。颜色种类也较多,其特点率真大气线条凌利,色艳、快干,具有透明感。
“设计素描”这个概念最早由德国包豪斯设计体系首先提出来。
在刻画各局部时又必须从整体效果去考虑,分清主次、虚实,该强调的重点部分应认真刻画,将要部分就要概括地去处理,始终把握住整体感。
速写铅笔是特制的铅芯,比普通铅笔的铅芯粗些,画出的线条扁阔,画调子较快,也很方便,侧锋也可画出细线条,阔细结合画出的速写另有一番情趣。
一部动画片中,奠定动画片成功的关键是绘画设计,对绘画基础的掌握是未来动画片创作的硬件条件之一
面部结构复杂表情微妙,特别是五官最能反映人物的性格及其思想感情,必须仔细研究分析描绘。
耳朵会许是五官中最不引人注意的部分,从正面看去,耳朵处在隐蔽的地位。耳的形状大小变化很多,但一般总位于眉和鼻底线之间,耳自前方看去的效果主要得根据这种关系表现,头转动时,这种关系也起了一定的变化
风景写生主要要注意协调画面的合理性和表现性,一方面要符合正常的视觉透视规律,色调关系,甚至包括人体放生学,同时,另一方面也要发挥作者的主观创造能动性,这也是我们要成为优秀原创动画设计师的必备素质。
建筑物的透视主要是视平线的位置及消失点的关系,如果建筑物与画面平行,近大远小的关系都集中于作画者眼睛正对着的一点消失,而且必须消失于视平线。