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蜻蜓的飞行速度很快,画它飞行时,需在同一张画面的蜻蜓身上,同时画出几个翅膀的虚影。
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2018-08-03 11:20:07
0
593
A.错误
B.正确
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科目:
动画运动规律及分镜头设计
学科:
设计学
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画口型变化时,应以角色嘴巴造型结构为基础,再适当加上整个头部的动作,如伴随语气的变化点头、摇头之类。
动态线是由物体动作变化产生的,它是外型上最明显或衣服与身体贴得较紧的部位。
动画最为显著的艺术特点就是夸张,变形是动画夸张得一种表现手段。
在绘制动作时如何把握运动中的时间和节奏成了首先要解决的问题。
在动画片中常画上一些实际上并不存在的流线,就可以表现速度比较快的风。
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“S”形曲线运动分为两种,一种是物体本身在运动中呈“S”形,另一种是细长物体在做波形运动时,其尾端顶点的运动线也呈“S”形。
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