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动画片中常用形态的夸张来表现角色动作的张力,而这种形态的改变可以不依据任何现实,完全由创作者操控。
判断题
2018-08-03 11:20:08
0
575
A.错误
B.正确
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科目:
动画运动规律及分镜头设计
学科:
设计学
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